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第六十四章 帅哥托尼

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美国胖子只用了一句话即刻打消了郝羽心目中这些乱七八糟的疑问。

“维塔数码可是以人物动作捕捉技术而闻名世界的……”鲍勃刚把这句话说完,郝羽已经晓了他用意。可不是么,郝羽在南翔涅磐时期的第二种兴趣就是美国好莱坞电影,各种大片和文艺片,反正他当时有的是时间。

而且郝羽当时不但热衷于片还喜欢去imdb、豆瓣、时光之类的电影评论站跟踪着查他所影片的详细资料。在那里,郝羽逐渐的翻找到,现今这些好莱坞大片的制作潮流中,屏幕动作捕捉技术已经作为一种电影发展技术的潮流方向。

这些用cg制作出的电影人物,因为动作和表情捕捉技术的出现,已经可以跟真实的演员一样具有相当真实的肢体语言与面部表情,而且这项技术已经日趋成熟,在好莱坞就很有几位全球知名的大导演对这门技术趋之若鹜。他们在近些年来所拍的几部轰动全球的影片中分别充分运用了此项技术,影片在获得了极大成功的同时,也间接的向世人指出了一条未来电影发展的新方向。

诸如彼得泽米吉斯这样世界电影界的权威人士,甚至已经在各类媒体的采访中表示,在未来的五十年内,所有电影中的场景将不再需要真实的景像去拍摄,而电影其中的角色也不必使用样貌、身形或年龄符合剧本的演员来进行诠释。拥有了动作和表情捕捉技术的下一代电影,可以运用大量的背景素材和安迪瑟金斯这样的大师级演技派来扮演电影中的任何角色,而且随着这项技术的大量使用,未来电影的拍摄费用将会大大降低,而影片质量却会得到极大提升。

郝羽曾经很有兴致的过这方面的某些报道,也从这些站上大致的了解到,很多电影工业的执牛角者对这项技术的发展表现出相当抵触的情绪。

因为如果一旦未来像彼得泽米吉斯所述,今后的电影将以这样的方式完全在影棚里运用蓝板背景技术和一群浑身穿着动作捕捉服装头戴表情记录头盔的家伙演绎出完美的影片来,那么单在电影造梦者之称的美国好莱坞,从事这项工业的职业人口将会缩减七至八成之多。

而从整体的影片制作资金来,虽然现在的动作捕捉技术的后期制作成本还与普通需要实地拍摄的影片费用大致相当,但随着这项技术使用的愈来愈成熟,应用范围的愈来愈大,再加上世界计算机软硬件发展几十年来也一直以几何级的趋势在发展。这样一来,总有一天运用动作捕捉技术拍摄的影片无论是从演职人员的薪酬和外景拍摄费用来,都会占有一个与普通拍摄方式完全无解的主导优势。

就仅从此一点来,也许那一天的到来,对于整个目前态势蓬勃的电影工业来,也将是一场灾难,那会是一个末日的到来。

在这些电影人的预见中,各类影片的票价将会大幅度下降,小型的运用成熟技术制作影片的电影公司将林林总总,从目前观赏角度来的那种极为优秀的影片也将会层出不穷,在娱乐大众的层面无线扩大化的同时,各类院线会变的如同鸡肋,可有可无,电影可能将会被更方便,更迅捷的高清电影电视节目所完全取代。

综上所述,电影作品必将因为动作捕捉技术的出现而闪现大量炫目的火花,但电影工业则相反,不但不会因为此种技术而获得提升,反而是自掘坟墓,走进一条死胡同里不能自拔。

在这种抵触观点之下,学院派电影人们自发的联合起来,在电影制作的层面上不能阻止此类电影频繁出现的他们,只好退而求其次的在评论和奖项方面完全抵制,他们用无法判断电影中的cg人物是演员真实演绎还是后期制作为由,拒绝颁发任何奖项给安迪瑟金斯这样的已经成为动作捕捉影片代名词的优秀演员,他们甚至在此类影片本身角逐除了科技类奖项的所有一切电影奖项时大作文章,让他们空手而归,总之这样的事例在当今的电影圈中已经成为一种潜在的新老交替状的对抗,双方各执一词,大家说的是非对由在普通大众的层面来似乎都有些道理。

郝羽因为喜欢电影,所以在这些电影技术的认知方面还是比普通观影者要强上一些,他既想明白了这其中的关节,立刻就对这个处于世界一偶的小小岛国的电影数码工作室产生了浓厚的兴趣。

他好言好语的跟不需要他这么做也会竭力帮忙的鲍勃不停的询问有关议题发布的具体操作,他还试图亲自联系这个僵尸会67号排名的维塔工作室的数字达人。

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