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第二十八章 传承、噬灵与扩增

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所以,武者们每提升一个大境界,就需要换一次铠甲,而新换的铠甲所遇到的问题就是因为滋养的时间还不够,所以虽然灵怪的品阶提升了,灵怪与异金属之间的融合也做的很好,但铠甲武者却还是无法彻底的激发出这件铠甲的威力,一切只能用时间慢慢消化。

对于天赋不是很好的武者来讲,这不算是什么大问题,因为他们可能终其一生也就是停留在武者或者武士的境界,最后一件铠甲注定是要穿很多年的。但所有的高阶武者必然是天赋超群之人,他们当然就要想尽办法来解决这些问题。

所以一件传承铠甲或者噬灵铠甲,就成了高阶武者们争相争夺的好东西。

所谓传承铠甲和噬灵铠甲,就是指那些用带着传承属性或者噬灵属性的灵怪所打造而成的铠甲。传承属性是所有铠甲武者最喜欢的,因为传承属性就是指这个灵怪在这件铠甲里达到一个极限后,他就会变得跟铠甲武者一样,也出现一次突破,并且这种突破几乎就是跟武者同时进行,一旦突破成功,一阶灵怪就会成长为二阶灵怪,并且之前所有的特性都会保存。

具备这种能力的灵怪所打造出来的铠甲,就可以让武者几乎不用经历换铠甲时的剧痛,虽然灵怪和异金属之间的磨合需要一些时间,但绝对不会出现像寻常武者那样在换铠甲时战力低下的问题。

噬灵属性则是指这个灵怪具有吞噬灵体的能力,他可以通过吞噬高阶灵怪从而达到晋级更高阶的结果,虽然也是进阶,但这种通过噬灵的方式进阶有利也有弊,有利的一面自然就是进阶之后也可以免除换铠甲的剧痛,同时更有可能获得被吞噬的灵怪的某些特性,但可能出现的缺陷就是灵怪本身的特性也极容易丢失。

但不管怎么说,传承和噬灵这两种属性都是最顶尖的属性,得到任何一个具备其中一种属性的灵怪都是顶级灵怪,而墨灵却同时具备这两种,这怎能不让周瑜兴奋。

至于传导性更强的这个特点,相比传承反而稍稍逊色,但也同样是顶级灵怪的属性之一。想到这,周瑜已经确定自己找到了天大的宝贝,就凭这一点,周瑜此行就已经算是大丰收,甚至可以说是中了大奖。

想着想着,周瑜才忽然意识到墨灵之后的话,不禁问道:“你说的空间掌握和扩增又是什么特性?”

“空间掌握就是说可以增加武者对空间之力的掌控,空间之力很玄妙,低阶武者一般还无法理解这种力量的强大。至于扩增……”墨灵说到这又马上洋洋自得起来,继续说道:“扩增就是说,只要可以找到相应的材料和异金属,用我打造出来的铠甲将突破三倍法则,让武者的战斗力继续倍增下去。”

“真的假的?”周瑜眼睛都要凸出来,他的第一想法就是墨灵在撒谎,但心中又充满了期待。

所谓三倍法则,就是指一件铠甲通过武者的长时间滋养后,最终达到的结果就是让武者的极限战力提升到本体的三倍,这是几乎所有铠甲的极限。

机械眼将武者的精神力修炼情况数据化,最终在机械眼里呈现出来的数据就是武者的战斗力。一阶铠甲武者的战斗力是一百,二阶是二百,达到五阶铠甲武者后战斗力就是五百,从五百到一千之间都是五阶铠甲武者,当达到一千零一的时候,便成为铠甲武士。

而这些战斗力只是武者的基础战斗力,当战斗真正开始后,随着武者的精神力释放速度加快,以及跟铠甲之间的配合,武者的战斗力会开始提升,而一件铠甲最大的限度就是可以让铠甲武者的战斗力提升到三倍的程度,也就是说一个战斗力五百的铠甲武者如果拥有一件能提升三倍战力的铠甲,在战场上他的极限战力就是一千五百,已经相当于一阶铠甲武士的基础战斗力。

当然,极限战力跟基础战斗力的最大区别就在于不可能长时间持续,但这却是一个很重要的元素。铠甲武者之所以不愿意换铠甲,就是因为新换的铠甲必然不可能在短时间内将铠甲武者的极限战力提升三倍。可如果极限战力不是三倍,而是四倍、五倍、六倍……

周瑜有些不敢想象。

周瑜用力甩了甩脑袋,他知道这些特性就算都存在,但越是好的特性,所需要的材料和机械技艺就越高,想要达到这种效果的难度基本上不亚于登天。清醒下来后,周瑜又问道:“对了,你刚才最后的时候说了什么?”

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