方铭有许许多多的好游戏可以呈现给这个世界的人了。 两天的时间写企划,别人一定会觉得手忙脚乱,但方铭却苦恼于究竟要选择那个优秀的游戏。 GALGAME,因为至少要在夏季CM上展出作品,游戏的流程就不能太长,即使是四人的团队也可以短时间内做出来。 《DOKIDOKILITERATURECLUB》? 方铭想到这部作品,指尖舞动着笔杆,方铭考虑了一下,最后否决了这个想法。 《心跳文学社》虽然是绝对优秀的作品,但内容太......新成立的团队就做这种作品,不太吉利吧...... 《日在校园》,《妹调.教日记》,《妹扔书》,《我的民工女友》......一部部优秀作品的名字在方铭脑内闪过,但又都不太满意。 但他又不想做废萌作一一真是纠结呀! 突然,他鬼使神差一样,在企划纸页的最上边,写下《TEACHINGFEELING》的名字。 他摸着下巴,仔细考虑了一下一一可行! 《奴隶的生活》,在前世的相当一段时间里大热的GALGAME,讲述一个医生在一个普通的早晨,突然收到了一份以前帮助过的商人的礼物一一一个楚楚可怜的女孩,希尔薇。 相信就算是没有亲自玩过的人也应该听说过它的大名,国内有人专门做了移动端和各种结局一一虽然是盗版一一但也可见它的魅力了! 小希尔薇是个敏感又可怜的女孩,因为前主人的“乐趣”,经常受到非人的折磨,使她不得不关闭心房,拒绝靠近任何人的心。男主接管了她,他所做的一点一滴的事在希尔薇心里留下痕迹。 故事就是这么简单,整个游戏体积,登场角色,CG就这么多...... 如果方铭不介意魔改的话! 方铭掰着手指头数了数,“四个月吗?”从现在开始,到夏季CM,差不多有四个月,120天左右的时间。 方铭把《TEACHINGFEELING》的基本要素,和最重要的女主角的人设做出来,就停笔了。 前世做《TEACHINGFEELING》的团队是同人社团,游戏是免费的,方铭却想收费。 这个世界经济发展更快,世界处处都是市场,同样,这个世界的日厂游戏定价同样很高。方铭打算让游戏登录SBEAM,同时定个低价,游戏本身就是小黄油,也不愁没人买了! 只要有人买,就一定要喜欢上希尔薇!这样吸引一批能二次创作的大佬们,无论是会画画的,还是写小说的,只要游戏一有同人作品,就表明了它的生命力,因为小希尔薇的高辨识度,再吸引其他玩家,成为一个良性循环。 《TEACHINGFEELING》就这样被定为“一碗拉面的价格”,方铭算了算,差不多是人民币30元左右。 他点点头,同时开始考虑游戏引擎问题,游戏很简单,基本上那个引擎都可以胜任。 KEKE吧!这是一个同人人士出于方便大家的目的做出来的引擎,免费,面熟,表现力好,算是这个小团队的不二之选。方铭打定主意,又在自己的名字后面写上一一程序员。 这么算的话,自己也是这个心血来潮的小社团的中心人物咯?方铭这样想到,一个人即是企划,程序员,音乐,还要翻译中文和英文,真是累呀!