剧情动画过了之后,纪然进入到了游戏。 才只有第一个画面而已,纪然就忍不住叫了一声好! 前一个平行世界之中,仙剑5和6有一个无比致命的缺点,那就是优化其差无比,甚至有着泰坦殒落传的美名。 也不能怪玩家们骂得这么惨,因为仙剑本来就不是一个以画面取胜的游戏,结果可以带得起CG级游戏画面的配置在玩仙剑的时候还会卡顿掉帧,这就是该骂。 但现在这一款,画面延续了以往的风格,仙侠动漫卡通风格。在人物与景色渲染之中,都给人一种清新脱俗之感。 最关键的是,如丝般润滑。 要知道现在纪然可是用笔记本玩的!而且配置并不怎么好!可以肯定,现在用来玩游戏的主流配置绝对可以轻松驾驭新仙剑。 在放了一半的心之后,游戏正式开始,纪然也可以自由的cao纵游戏了。 游玩方式还是延续了以往的回合制。 回合制游戏其实比较小众,但并不是不能做好。 比如纪然穿越之前,出了一款名为的回合制单机游戏,获得了一致好评。 其中就有他的回合制战斗系统出色的原因。 而这方面,新仙剑只能说保持了以往的水准,没有惊喜也没有太大的毛病,算是合格。 接下来最重要的就是剧情部分了。 仙剑流剧情,其实算是有些走偏了。 纪然一直认为这一系列的剧情应该归结为‘仙侠偶像动作戏’。因为不管哪一部,男女角色感情戏其实都占了几乎一半的情节。 老实说,放到现在来讲的确是有点俗了。不少的游戏玩家更多的是想要体验快意恩仇,纵马江湖,斩妖除魔的感觉。 但不得不承认的是,融合男女主感情戏的处理方式,也极度容易打动人心。 纪然到现在还记得玩仙一时,林月如被垮掉的锁妖塔压死。灵儿为了拯救生灵牺牲,空留李逍遥人间渡日。阿奴望穿秋水等等这些画面出现时给他带来的冲击。 仙剑4最末,瞎眼的云天河与柳梦璃相聚无言那一刻更是让当年正处在情窦初开的纪然差点哭出来! 而这一作,姚壮先的应该也打算是走这种路子,开篇处男女主便已经相遇了! 至于后来的戏份到底怎么样,纪然不知道。 不过就开头而言,剧情的途述也可以算得上精妙。虽然没有大起大落,但几处的转折也还是让纪然暗自点了点头。 同时也有一个地方让纪然不由得竖起了拇指。 其实仙剑系列,一直都在学习日式RPG那一套,不管是剧情,游戏玩方式还是演出方法。 而最让人受不了的就是仙剑的演出方式,往往每一作在一开头就是一大段剧情,甚至有几作完全是cao作一秒钟,看戏三分钟,极度容易劝退。 好在这一次,也不知道姚壮先是受到了谁的启发,总之开场剧情十分干炼,有一种老式港片那种开场就让人爽一把,同时又为接下来的戏铺局设线的感觉。 纪然只是有时间玩了个开头而已,不过就这个开头而言,虽然算不上神作,但也绝对能称之为佳作了。 极强的优话与不错的剧情还有流畅的演出方式,当纪然玩完了整个新手教程的时候,只觉得酣畅淋漓,有一种第一次玩仙剑1之时的感觉,但也有不同。 总之,纪然是放心了。连他都觉得不错,这作的口碑至少是能够保证了。 在心里恭喜姚壮先的同时,也为接下来有了信心。仙剑取得好口碑就意味着的宣传不必太过担心了。 纪然可以肯定,现在给仙剑留下好评的人到时候绝对会无条件的购买。 玩了个开头,看了看时间差不多要开会了,于是纪然退出了游戏。 不过他还是没有关掉了电脑,而是进入了国内各大游戏综合网站。 果然,评测已经出来了。 瞟了一眼,纪然满意的点了点头。基本所有的评测都跟他的感受差不多。 评价基本都是说仙剑新作恢复到了仙剑初作的感觉,及格以上,可称佳作。 缺点则是进步不大,回合制战斗的方式比较落后等等。 大多数的总结都是称其是一款值得购买的产品,同时也是仙剑粉丝们的盛宴,国内新入坑的游戏玩家们最好的,可以用来体验国产游戏的产品。至于玩惯了国外大作的游戏老油条们则需要慎重选择。 这一次,则没有出现纪然发布前两款游戏之时的那种恶意低评,所有的评价都十分中肯。 而纪然之所以会在准备去开会之前的这段空白时间留出来浏览各大综合网站,就是准备好了来怼那些恶意低评的评测的。 玩家们的口碑这个时候也在各大网站出现了,有好有坏。对于这一部分评价纪然倒是没有什么在意。 不是说玩家们的评价不重要,而是本来就萝卜青菜,各有所爱。连塞尔达,GTA这样的神作喷的玩家都不少,更何况是仙剑呢。 最后,纪然登陆了自己的微博,想一想,他决定想为仙剑造一把势。 毕竟不管怎么说这游戏也算是他的工作室第一款单机,而且对之后的游戏也所有影响。 略微想了一下措词,纪然便在微博中发布道:“恭喜姚仙仙剑新作发布,这一款由姚仙亲自主持并且自主完成的游戏,上手之后我表示可以推荐给大家玩玩!” 事实上,知道仙剑新作是由南墙工作室出品的之后,纪然的微博下就已经有了许许多多粉丝的留言。 而当纪然这一次留言出现之后,留言暴涨。 “不是吧,是姚仙自主研发的?我还以为纪大你也参与了呢。” “擦,我说这游戏的感觉怎么回归到了以前了呢,原来真是姚仙亲手做的啊。”