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第三十章 我逐日华为你而来

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微博是目前全球用户规模最大的社交媒体平台,早在五年前注册用户便突破五亿人次,当下日活跃更是高达三亿多,每时每刻都有大量消息在其中传播。

  而主导信息传播速度的,除了微博公司本身之外,便要数那些粉丝数过百万,甚至过千万的大V,他们的一举一动,都能引起巨量的流量波动,而当他们受到金钱的驱使,集体去转发同一个内容时,便意味着后者将获得庞大的关注度。

  此时纪然的马甲账号悠然便是如此。

  尽管距离诸多大V开始推广到现在,只有不到三小时的时间,但数以万计的转发,数以千万计的曝光率,使得他的微博粉丝暴涨,几乎每分钟都有成千上万的粉丝在关注他。

  才三小时,纪然的微博粉丝已经突破二十万,勉强可以算得上是一个小网红,但距离纪然所需要的大火,尚差了十万八千里,但纪然一点也不着急,因为他的推广计划,将随着概念图画作的增多而循序渐进。

  这才第一天,不急。

  当天夜里。

  纪然所发布的第一条微博,在转发数破七万,评论数破二十万的时候,渐渐降低了热度,而他的账号粉丝也正式突破四十万,私信栏几乎被热情的网友们挤爆。

  之后的一晚上时间,热度更低。

  纪然几乎可以估测到,在之后的三到四天时间里,之前众多大V转发的宣传力度,终将归零,而除却那些凑热闹的网民之外,留下的那些粉丝,才是他需要重点攻关的对象。

  只要留住他们,再进行下一步宣传,再留住更多的粉丝,之后便可以形成一个庞大的粉丝团,继而利用粉丝经济形成纪然所需要的山海文化。

  炒作,听起来似乎很简单,可实际上却必须要有过硬的内容。

  山海概念图九尾狐的质量过硬,所以纪然一推广便能小火,但想要大火,必须要有更多的矛盾冲突宣传才行。

  接下来的几天时间,纪然白天继续制作山海设计稿,晚上则是绘制概念宣传图,但因为不能总是熬夜,所以绘制时间变长了些,只能做到三天完成一张图。

  三天后,在近四十万粉丝的期盼下,纪然的第二张山海概念图,千呼万唤始出来。

  第二张概念图,纪然选择的人物是夸父。

  夸父是中国神话传说人物之一,夸父逐日的典故也深入人心,只要生长于中国,鲜少有人不知。

  这第二张概念图,纪然的背景定在云深雾绕的群山之中,身材高大的夸父,在群山中追逐太阳,身周有百鸟环伺,神情悲悯,那遥远处的太阳,隐约可以看见飘摇的尾羽与翅膀,像是一只鸟兽。

  在传说中,太阳本便是金乌。

  而在整张图的右侧方,纪然留下一句短句。

  “我逐日华为你而来。”

  众多翘首以盼的粉丝们看到这张图后,立刻疯了似的转发和评论起来。

  “出个游戏吧!马上删了阴阳师!”

  “此处艾特腾讯@腾讯游戏,你们真的不考虑出个山海经什么的吗?画师都有了!”

  “一直很期待中国画师,漫画家,作家,编剧,影视投资人可以好好挖掘山海经和古神话故事,我真的觉得分分钟钟可以秒杀罗琳的神奇动物呀,哎……忽然好希望自己以后有钱可以资助这样的团队,让小孩子们看的是中国元素的动漫和影视,玩儿的是满满中国元素的游乐场。”

  “山海经里的中国文化博大精深,可真正把妖怪当成文化深入研究的,全世界只有日本,这几年日本的动漫游戏业非常之火,火影忍者里的生物,大多都出自中国山海经,可我们国家很少研究它,确实可惜……”

  “腾讯策划大兄弟,终于把你等来了,是时候出山海经了!同样模仿魔灵召唤的玩法,利用天之痕式水墨画背景,重视原画和音乐,依靠古风圈歌手及演员配音,高价征集文稿模仿雨血式剧情设定,降低肝度,取消游戏中无新意的重复内容,提高剧情与竞技场重要程度,优化游戏平衡性,提高主力魔灵的多样性。

  最后,以诚心诚意态度,尊重玩家做好运营,其实和网易反着做就好,必能吸收相当数量阴阳师弃坑或隐藏玩家!如今人人均知道山海经与阴阳师玩法相仿,此游戏一出,将大大节省熟悉魔灵召唤式游戏之成本,利用市场已经对阴阳师略有厌烦,可迅速抢占国内市场,机一到,马将军亲率鹅厂之众出于两广,光复鹅室,北定中原!”

  “楼上的大兄弟,腾讯给你多少钱,我三石哥给你双倍删了!”

  “丁磊给你多少猪头rou,我腾讯给你三倍企鹅币!”

  第二张山海概念图并没有第一张的转发和评论多,甚至十分之一都不到,但这些是纪然四十万粉丝里面留下的忠实粉丝,当他们看到纪然两张图画风一致,而且有继续创作成合集意思的时候,全都期待万分起来。

  对于此,纪然终于给出回应,他发布了自己的第三条微博。

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