公交车慢悠悠的穿行在夕阳西下,依旧喧闹的城市中。 半小时后,纪然回到位于城北的家中。 回到家里,纪然立刻放下书包,打开电脑,扫描形象图和背景图,导入到相关软件中,准备着手制作自己的第一款游戏。 许多人可能认为制作游戏很难,但那只是魔兽世界、传奇、英雄联盟那样的大型游戏,因为那类游戏需要庞大的数据,制作费用,宣发费用,以及几十上百的工作人员。 但如果仅仅只是制作一款小游戏,则非常简单,在懂得一定游戏制作知识的情况下,其实绝大多数人都可以做出一款游戏来。 像像素鸟原本的制作者阮哈东,仅用了两三天便完成了像素鸟。 纪然从小到大都很喜欢游戏,曾钻研过游戏制作,虽然不多,但也算是具备一定量的知识。 更重要的是还从知乎上看到过像素鸟的核心代码,如此一来,制作像素鸟的时间还会大大缩短。 说起制作手机游戏,最主要的是游戏开发工具。 纪然所用的是cocos2d-x-editor是一款可以运行在window/mac系统上,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎,集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图为一体的跨平台手机开发工具。 在将形象图和背景图导入后,纪然便开始敲击起键盘,根据不同的场景写起代码来。 首先是让像素鸟向前飞,这其实是底部的路和水管在向左移动,相对的玩家就感觉像素鸟是在向右飞了,基于此,纪然需要完成一个路循环的移动代码。 其次是高低不同,错落有致的水管关卡。 再接着便是玩家一开始进入游戏,让底路不断移动,初始化水管,显示准备游戏场景。 点击屏幕,像素鸟向上飞,然后以更快的速度下落,同时闪动翅膀的帧动画。 检测碰撞,如果像素鸟碰到地面和水管,发生碰撞,碰撞后,像素鸟先下落,游戏结束场景显示。 一整个游戏制作思路非常清晰,核心代码也记在脑中,所以纪然手一摸到键盘便停不下来了,机械键盘清脆的敲击声在屋子里响彻不绝。 一直到mama在房间外喊吃饭,纪然才停了下来,但吃完饭后又回去飞快的敲打起键盘来。 渐渐地,夜深了。 清冽的月光从窗外洒落在纪然的脸上,此时他那张俊秀的脸庞上写满认真,虽然已经连续写了几小时的代码,但却看不见一丝的疲惫。 在他不停的敲击下,代码越来越多,像素鸟这款游戏,也趋近于完成。 月升月落。 夜,飞快过去。 当清晨第一缕阳光从窗外照入的时候,纪然恰好完成了游戏的保存,结束了一整个晚上的努力。 在他点击完保存那一瞬间,脑海中有系统声响起。 “恭喜你达成‘菜鸟的坚持(游戏)’成就,获得‘游戏技能点x1’。” “默认立刻加点。” 如昨天早自习一样,系统默认加点后,纪然的脑海里便多出了许多游戏制作的相关知识,但和画画可以立竿见影的展示不同,游戏制作他暂时用不上,且此时他的注意力全都在像素鸟这款游戏上,索性先不去管那些知识,而是将制作好的游戏保存在桌面,再将它无线传输到自己的手机中。 当游戏传输到手机上后,纪然用手指将其开启。 游戏启动后,入目所见是一个停格的场景,一只像素鸟定格在空中,在屏幕的正中间横着一个‘play’的图标。 纪然点击‘play’后,像素鸟便开始往下落,纪然立刻点击屏幕cao控它。 在像素鸟飞动的同时,前方出现了绿色的圆筒,与前世的像素鸟差别不大,唯一的差别大概就是纪然的画风要精致一些,制作要稍微显得精良一些。 纪然稍微玩了几局后,便在糟心的心情中结束了游戏,不得不说,这款游戏绝对是强迫症患者的噩梦。 而直到他试完游戏,一整夜的疲惫才猛地涌现上来,他眼中微见血丝,可他抬头一看,发现天已经蒙蒙亮时,便收起手机,简单的洗漱之后,吃过早餐坐上公交往学校的方向而去。 游戏刚刚制作成功,他需要几个人来试玩,找找bug,他们班上的同学正好合适。 因为到校较早的缘故,班上同学不多,较熟的更是一个都没有,纪然也不着急,一边看书一边静静地等待。 十几分钟后,班上的同学,渐渐地多了起来。 孙景也一如既往的卡在早自习前到了班上,纪然看到他走过来,向他挥了挥手,道:“我游戏做好了,大爷来玩一玩啊?” 本来正悠闲走路的孙景闻言,猛地站在原地,认真的看着纪然,道:“你老实告诉我,你昨晚是不是跟传说中的智能AI睡了一觉,她给你生了个孩子?” “少废话,快试试。” 纪然自然不能跟孙景解释那么多,只是催促起来,同时将自己的手机递了过去。 孙景接过纪然的手机,此时手机屏幕上,正定格着像素鸟的准备画面,他看了看后,抬起头问道:“看起来是单机小游戏?”