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第两百八十四章 成因

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举例来说,有的‘迷锁魔力奇观’里面,就会有一个庞大的迷宫,除此之外是什么都没有,而且所有进入了这个‘迷锁魔力奇观’的人,都必须得完成这个迷宫才能出来,否则是绝对出不来的。

这就是‘迷锁魔力奇观’令人生厌的地方,因为里面的那些奇奇怪怪的东西,会消耗掉很长的时间,而在里面又得不到什么物资上的帮助,所以经常会有人被耗死在里面。

要是通关了会有什么奖励的话,那么这些问题也不是不能接受,到哪关键就在于通关‘迷锁魔力奇观’是没有任何奖励的…严格来说,是通关一次两次的‘迷锁魔力奇观’没有奖励。

要是打通了十个不同的‘迷锁魔力奇观’的话,就能完成一个特殊的成就,而那个成就会给完成它的人两个天赋点,这种级别的奖励,做所有成就的奖励列表之中,已经是非常好的了。

所以斯蒂芬前世的那些玩家们,基本上都是会完成这个成就的,但玩家们会知道这一点,是因为玩家的基数摆在那里,有一个玩家闲得无聊发现了这一点之后,所有人都会这么干。

但是原住民可不一样,他们并不知道那个成就需要打通十个‘迷锁魔力奇观’来完后,所以‘迷锁魔力奇观’的地位一直就比较低下。

需要特别说明的是,包括‘投影魔力奇观’在内的这三种魔力奇观,都是可以让普通人随意出入的,像是‘狂化魔力区域’那样的,是属于特殊情况,所以才会仅仅只允许职业者的出入。

在明确了面前的这个任务目标,是一个未探明正体的魔力奇观之后,加喀拉就面临着两个不同的选择,一是马上搓个传送卷轴,然后回家摇人,并就此完成任务领取自己的任务奖励。

二是自己先进去探一下,要是‘投影魔力奇观’的话就打一打,看看能不能得到什么比较好的奖励物品,,然后在搓传送卷轴回家摇人,这样同样能完成任务,并拿到这次任务的奖励。

在反复权衡了一份之后,加喀拉就决定先不回去,他认为以他的实力,是完全可以先在这里吃一波好处,然后在回去领那份固定奖励。

反正‘圣剑玫瑰’也不在乎他打那么一次半次的,毕竟这个名流魔力奇观要真是‘投影魔力奇观’的话,赚得最大的还是‘圣剑玫瑰’,所以哪怕加喀拉先打一波,然后在回去通知他们也是没什么所谓的。

如果这要是一个‘探索魔力奇观’的话,那加喀拉也就只能立马出来搓传送卷轴了,应为‘探索魔力奇观’里面的东西,对于他这种独立的职业者来说,并没有什么大用处。

对于那些类似于‘圣剑玫瑰’的这种大型势力来说,‘探索魔力奇观’倒是勉强能有些用处,不过也不是绝对有用就是了。

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