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61 萤火虫公司

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与普通的磁盘相比。

水晶硬盘的工作原理完全不同。

激光束射在玻璃上,在玻璃留下一个物理微点。这个物理微点大小大约0.5纳米左右。

若干个物理微点组成一个三维像素。

光照在这个三维像素上,穿透玻璃,被一个激光信号接收的元件接收。然后,解码出一个字符。随着圆盘的转动,按照顺序解锁出一串的字符。这样,信息就被读取出来了。

……

光学解码器。

中国也有。

大多运用在工业领域。比如,注塑机。

但是,解码水晶硬盘的光学解码盘。

中国没有。

通过外贸公司。

陈平安向立陶宛一家叫讯捷的公司订购一台光学解码器。

买一台光学解码器,加上运输费,关税,外贸公司的代购费,等等费用,只要5000美元。

但是,陈平安花费了4万美元。主要是,陈平安让迅捷公司修改了机器的一些参数。

比如,讯捷公司研制的水晶硬盘,尺寸是3.2英寸,对角线147*101mm,厚度20-23mm。

而陈平安捡到的水晶硬盘。尺寸是3.7英寸,……。

所以,需要修改光学解码器的参数。

大约在9月15日。

陈平安就收到这台定制的光学解码器。

陈平安将水晶硬盘放在托盘上。

激光照射在玻璃上,穿过玻璃,三维像素被一个接收元件接收。显示在显示屏上。

在显示屏显示出一串由竖和横组成的乱码。

这哪里出问题了。

忽然在陈平安脑海中闪过一丝灵感。

竖和横是不是二进制数。

不管是水晶硬盘来自哪里。

但是,原理是通用的。

二进制数为什么会成为计算机语言。

因为,1,数字装置简单可靠,所用元件少。

2,只有两个数码0和1,因此,它的每一位数都可用任何具有两个不同稳定状态的元件来表示。比如,磁粒的n和s极。

3,基本运算规则简单,运算操作方便。

如果,水晶硬盘来自高等级的文明。

那么,就一定会用与0和1,相似的两个符号来成为机器语言。

那么,横和竖就是与0,和1,作用相同的两个符号。

陈平安用了一个编辑器。

将横全部替换为1.

将竖全部替换为0.

用计算机语言运行。

屏幕显示一串乱码。

这时,陈平安将竖全部替换为1.

将横全部替换为0.

然后,放进电脑中运行。

屏幕上显示影像。

这才是正确的打开方式。

水晶硬盘,居然是一个游戏盘。

你妹的。

用1和0,替代了竖和横,游戏语言也解码成英文字母。

陈平安运行了一个游戏。

进入游戏。

..….

试玩了1个星期。

这个游戏会让人沉迷。

这不是普通的游戏。

普通的游戏,游戏模式是固定的。比如,一个副本,玩家先清掉小怪,精英怪,最后打大boss。副本获得多少经验,爆掉boss会掉落什么,是固定的。

而这个翻译为危险的世界的游戏。

没有游戏设定。

进入游戏后,陈平安铁匠铺找到打铁的工作。包吃住,1天15个铜币工钱。

游戏里第20天。

陈平安看到游戏人物发生明显的变化。手臂的肌肉拱起来了。拿起锤子敲击在铁锭上,发出钉的清脆响声,沉稳有力。刚开始拿铁锤非常吃力,现在拿铁锤一提就拿起来了。

刚开始打铁的时候,敲在烧红的铁块上,敲击无力,要么铁锤会使偏,现在拿铁锤,铁锤敲击在铁块上,快,稳,力道,准,可以打制一般的农具了。

与普通的游戏不同。游戏人物的变化是通过数据体现的。

而在危险的世界中,没有数据面板,游戏人物的变化在游戏中就可以表现出来。

是事件驱动游戏的进程。

比如,陈平安刚在铁匠铺打铁的时候,1天工钱只有15个铜币,当陈平安能够打制锄头,犁头,耙、耖等农具后,工钱涨到了40个铜币。

这是个小事件驱动游戏的进程。

……

在铁匠铺打工。一天工钱是15个铜币。

当满足能够打制锄头,犁头,耙、耖等农具后,工铁涨到40个铜币。

这是两条程序。

这是一个玩家驱动的程序。

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