对于戚远而言,迷宫术最大的劣势就在于,它是八级奥术,等级低意味着学习难度低、魔力用量少、模型结构简单……
这样的话,就很容易被相近水平的施法者强行破解,而不必理会戚远给出的任何谜题。
不过,用来试探一下对面的几个家伙,还是比较合适的,一来不会造成杀伤,以免平白结怨;二来可以将他们有效隔离,每次只面对一个,沟通起来难度降低。
就算迷宫术没能对他们生效,也可以尝试怪物定身术、支配怪物之类的,还有幻术学派的各种障幕,编织幻景。
凡是没有具体种族作为目标的定身术、支配术,都会被归入“怪物”系列,相比起有着针对性的“人类定身术”、“支配精灵”这些,它们适用性更广,同时消耗更大、效果更差。
突破号在宇宙格斗传送术引导完成的瞬间,就出现在了单独偏向这边的双球航天器旁边。
近距离一对比,双方的体积竟然差不多,戚远着实有些意外,不过这种意外瞬间就被颤栗感所取代!
混乱!
非常浓郁的混乱之力,不同于熟悉的梦蛹,但这必然是混乱无疑!
源头就来自于双球航天器,它的外表毫无异常,但戚远已经从自然的魔力海的异常中,确定了目标。
迷宫术已经准备完毕,不管是不是会生效,先丢过去再说,戚远必须观察一下另外两个追击者的情况,他们很可能同属于混乱阵营!
按理说,属于混乱阵营未必就与上古憎恶有关系,但具有足以大面积扰动魔力海的混乱,这本身就十分不寻常,哪怕不知道对方的等阶评价,戚远也在第一时间把他们看作了与自己能力相当的存在。
迷宫术生效,目标双球航天器消失无踪,戚远松了口气,看起来不是太棘手,哪怕迷宫术只能困住对手极短时间,也是个好消息,毕竟戚远是有很多传奇奥术可以选择的。
一切都发生在电光火石之间,另外三个仍在追逃的双球一下子反应不及,戚远已经孤身传送而出,来到他们附近,接着又是三个迷宫术。
突破号发动宇宙格斗传送术所需时间还是太久,毕竟体积、质量在那里放着。
真的打起来,戚远觉得还是把突破号藏起来,自己单人出动比较方便。
论起突破号的优势,也就在于它的魔力储量巨大,可以为诸如热能术之类的超高耗能法术,在短时间内提供巨量的稳定魔力。
比起御魔术,元素池的魔力供给更为方便。
戚远松口气之余,给自己施展通晓语言,从救赎之路回到地球之后,他已经很久不用这个奥术了,欧斯彭他们学习汉语的热情和速度,着实有些高。
不过面对这些从未见过的陌生种族,通晓语言无疑是沟通所必需的。
当然,是在他们能够沟通的情况下。说起来,戚远真是有点担心,万一这些家伙都与上古憎恶有关,就很可能完全没有沟通余地。
好的一点,就是四个双球,分成了两伙儿,往好了想,那个被追逐的,至少不是混乱阵营的吧?