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第13章 流寇营寨

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“流寇营寨?”

陆遥瞳孔骤然一缩。流寇不同于山贼。按照游戏设定,流寇的本质是落草为寇的流民,因为活不下去了才四处劫掠维持生计,算是玩家初期获取金钱等武器装备的主要来源,伴随着领地出现而按照一定比例刷新出来的NPC。

流寇不是山贼,不像山贼那样有固定的山寨。他们一经刷新出来,只会游弋在领地周边,如同饿狼般伺机劫掠领地。可赵云带回来的消息却是跟游戏设定完全不同。

他们拥有了营寨。

陆遥笑了。流寇营寨看似偏离了游戏设定,但是他却知道这是一个隐藏的宝藏。重生前他在论坛上见过不少玩家透露过这样的情形。

流寇拥有营寨,首要条件就是有一个具有不凡能力的首领。在这个首领的带领下,才能收拢流寇,形成一股不小势力。而第二个条件就是攻占了某个玩家的领地或者是中立村落。具备这两个条件,才可能出现流寇营寨。

但凡流寇营寨,必然会拥有对玩家来说极其珍贵的资源。比如说人才。

游戏中的各种人才来源有很多,最主要的就是刷新出来的流民当中出现拥有特性的流民。这类流民往往能极大促进领地的发展,填补支柱建筑的空白。像是铁匠啊,工匠啊,书生等等。其次就是军事人才。

三国名将往极限说也就几百人,放到全国范围来说只是沧海一粟。玩家领主麾下的主要军事人才,要么是在流民当中刷出,要么就是领地走上正轨后自己培养,第三个来源就是招降。

能够招降的军事人才来源不多。山贼,水盗这类有固定营寨的NPC势力无法招降,只能充当玩家刷经验功勋的道具。而流寇的本质就是流民,具备招降的条件。能够组织流寇建立流寇营寨,其首领不必多说,绝对的人才。

除此之外,流寇营寨中也会极小几率出现特殊建筑图纸。按照系统设定,这类图纸都是流寇四处劫掠来的战利品。可以说流寇营寨可要比山贼营寨强太多了。每当出现这么一个流寇营寨,必然会有幸运的玩家急吼吼上论坛炫耀。

特殊图纸,陆遥并没有放在心上。多它不多,少它也无所谓。他看中的只有那个流寇首领。流寇聚集到一起隐忍不发很罕见,建立流寇营寨更加罕见,两者结合在一起,意味着这个流寇首领相当不凡。目前村子里俩小鬼外加一群大字不识的村夫村妇,最缺的就是人才。

“明早出发一探这个流寇营寨。”陆遥当即拍板。他更想马上动身去探探这个流寇营寨的底细。只可惜夜晚是野兽的天下,根本不适合外出。

好不容易平复下激动的心绪,陆遥打开了交易平台。粮价不出他所料,依旧持续上涨,达到了12铜一单位。取出卖粮所得,他没有继续拍单,转而进入马匹市场。目前只有五个骑兵,距离赵云军衔所能统帅的士卒上限还差得很远。骑兵在三国时代可是最强力的兵种。他很想建立一支强大的骑兵,这样对付流寇营寨就更加简单容易了。

马匹的价格十分稳定,目前还没有玩家获得大量马匹。交易平台上的马匹都是NPC势力挂单。每匹马都是初始价格,10金。

攻占乌龙山寨获得了一百三十多金,加上卖粮所得共有140金,陆遥现在可以支配的资金不少。这些资金他本打算全力发展村落,但是流寇营寨的出现让他改变了原来的计划。

从乌龙山寨缴获了8匹马,赵云招募了五个骑兵用掉五匹,陆遥打算留一匹自用。毕竟当领主的还用两条腿赶路,效率太低。剩下两匹马他打算再买上十三匹马,凑够二十个骑兵归赵云统帅。

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