具体要求:击杀最少1名上忍,10名中忍,50名下忍。
失败惩罚:随机取消宿主的两种特性或者技能。
任务完成度:击杀上忍1/1,中忍12/10,下忍53/50。完成度:106%,任务评价:良好,是否领取奖励?”
“系统,我百分之一百零六的完成度为什么只是良好?任务评价是怎么算的?”橙水并不是认为系统克扣了奖励什么的,只是想明白任务评价的具体算法,心中有数自己以后才能刷评价,这是必须关注的问题。
“系统消息:任务完成度60%--90%,评价及格;任务完成度91--120%,评价良好;任务完成度121%--150%,评价优秀。任务完成度151%以上,评价完美。评价影响宿主领取的奖励。”
“领取奖励!”
“系统消息:恭喜宿主获得50点天赋点,50点技能点。恭喜宿主获得唯一橙色特性:威吓。”
橙水不禁喜笑颜开,前面的五十点天赋点和技能点不重要,只是添头,自己忙活一个月就可以刷到那么多,这次真正的奖励,不用说肯定是后面的那个唯一橙色特性,这才是真正的好东西。
“特性:威吓:出场时威吓除己方外的全体人员,降低对方的整体实力!等级:1/10。阶位:橙色传说(唯一)。下一级所需要求:打败同等级的人数:0/10。(每一个唯一的橙色特性都是特别的,不是用天赋点能够提升等级的,而作为橙色特性的威吓,成长到最终形态可以进化成神威!威吓特性的进化每一级需要宿主击败同等级的敌人十人。这是只有用不败的身姿才能铸就的最强特性之一!)”
“不愧是橙色特性,就是强!”橙水仔细的查看了威吓的信息,不由的精神一振,口袋妖怪中的威吓特性更多的像是龙威,让上场的精灵攻击力下降一级,但经过系统的修改之后,威吓的效果不再是降低一级攻击力,而变成了降低全体的实力,这真是一种可怕的威慑力。
“系统,威吓可以对方降低多少实力?”橙水发现并没有降低具体多少实力的介绍,不由有些好奇。
“系统提示:在实力相同的情况下,每一级会降低对方5%的总体实力,全等级会降低对方50%的总体实力。对方的实力如果比宿主弱,降低的实力会更多;对方如果比宿主强,降低的实力会有所下降。具体计算方式归系统所有!”